南京之行5.07日记 | 华蓥网络公司
慢慢接触了一些页游的知识:
目前页游行业了解下来觉得还是一个比较暴力的行业,页游的研发周期只需要半年左右的时间,页游的游戏品质山寨、同质化非常严重,而竞争确实越来越激烈。所以页游一般都是洗用户,淘下愿意花钱的用户(自己找了个游戏玩了下,是个刚开没多久的新区,进去后发现该区有几个VIP玩家,等级战斗力都是榜上前几,只有两个大帮。一个星期后合区了,高手榜单变化,2个帮派变成了二十几个帮派。这意味着想要保住高手,帮派的位置,只有不断的充钱砸装备)。这和手游的不断积用户是完全不一样的。
【成都南奇网络】cdnanqi.cn页游针对的人群基本是没什么文化的但是非常有钱的中老年人,操作及其简单无聊(我们经常唾弃网页游戏,其实是这脑残无聊才抓住了这批用户的心理),正适合基本不懂电脑又无所事事的这类人群。这类人群的充值一般都是非常大方,一次性万元的充值也是常有的事情。
页游产品数量多、更新快,页游研发公司对每款产品自主推广自主运营的模式基本不可能,大多数页游产品均使用联运模式进行运营推广。游戏玩家通过运营平台登陆游戏和充值,由运营平台负责游戏的推广、支付和计费,之后按一定比例在平台和研发商之间进行分成。目前页游市场分成比例基本稳定,平台与开发商基本以 7:3 的比例进行分成。
页游的暴力决定了市场越来越激烈的趋势,几年前排上一个大词能够带来几千的流量,而目前百度首页基本都被竞价占领,从早到晚,从主词到长尾,从百度到谷歌,到360等搜索引擎,场面一片火爆,通过seo排上去的一个大词可能每天智能带来一两百甚至及时的流量。
随着页游市场的火热化,页游媒体平台的竞争也是激烈化,目前代表平台为07073,日均搜索UV基本在10万以上,同时搜索竞价、联盟推广、媒体合作等方式也会带来非常庞大的流量。这类媒体平台盈利模式主要为:页游联运、硬广告收入、开服表收入(目测开服表首页差不多有400个左右的开服,每条200元,是80000元)、媒体投稿收入(目前南京项目主要是建立自己的页游媒体平台)。
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